基础介绍
生活系统是全新的采集 + 制造玩法体系,产出的全新道具能助力玩家冒险成长。
小贴士:只有采矿+锻造值得学习,可制作极品首饰,其他生活技能了解即可
采集玩法
采集是生活系统的核心基础玩法。
完成莉薇任务即可解锁采药、伐木、采矿、钓鱼技能
玩家达到61级后,可在晨光仓库旁边,找生活大师NPC莉薇,使用金币购买各类专属采集工具,涵盖:采药、伐木、采矿、钓鱼四大类。


工具耐久规则
所有采集工具均有固定耐久度,稀有采集物消耗耐久更高;无论采集成功或失败,都会消耗耐久。
采集职业分类
- 采矿职业:使用各类镐子
- 采药职业:使用各类锄头
- 钓鱼职业:使用各类鱼竿
- 伐木职业:使用各类斧头
需完成莉薇发布的专属任务,解锁对应采集技能后才能使用对应工具。

全采集工具成功率一览
- 采药锄头
普通锄头:采药成功率 40%
精良锄头:采药成功率 50%
改良锄头:采药成功率 60%
极品锄头:采药成功率 70%
- 伐木斧头
普通斧头:伐木成功率 40%
精良斧头:伐木成功率 50%
改良斧头:伐木成功率 60%
极品斧头:伐木成功率 70%
- 采矿镐子
普通镐子:采矿成功率 40%
精良镐子:采矿成功率 50%
改良镐子:采矿成功率 60%
极品镐子:采矿成功率 70%
- 钓鱼鱼竿
普通钓鱼竿:钓鱼成功率 40%,钓获大鱼概率 5%
精良钓鱼竿:钓鱼成功率 55%,钓获大鱼概率 6%
改良钓鱼竿:钓鱼成功率 70%,钓获大鱼概率 8%
极品钓鱼竿:钓鱼成功率 80%,钓获大鱼概率 10%
钓鱼鱼饵分类
钓鱼可额外购买鱼饵,不同鱼饵消耗耐久、产出鱼种品质不同:
低级鱼饵:廉价鱼饵,仅出普通鱼,消耗 1 点耐久
鱼饵:平价鱼饵,出普通~稀有鱼,消耗 3 点耐久
中级鱼饵:中等品质鱼饵,出普通~珍稀鱼,消耗 5 点耐久
高级鱼饵:优质材料制作,出普通~极稀有鱼,消耗 7 点耐久
顶级鱼饵:极品材料制作,出稀有~极稀有鱼,消耗 10 点耐久
采集示例
采药、采矿、伐木可在瑞加大陆全域进行,草药、矿石、树木随机刷新;不同区域的资源类型分布不同,机制类似宠物浆果植株刷新。



采集点位分布
草药、矿石、树木遍布瑞加大陆,且分不同稀有度。
- 表格中标注的稀有度以该区域整体刷新数量为基准;区域范围越大,资源刷新数量越多。
- 资源稀有度分为五档:普通、常规、珍稀、稀有、传说;品级越高刷新概率越低。
- 资源品级越高,采集出高阶材料概率越大,部分高阶材料仅能从高品级采集物中获取。
- 需装备对应工具:采药用锄头、伐木用斧头、采矿用镐子。
采集物品示例
- 采矿职业:可采集绿松石 (D 级)、破碎宝石 (C 级) 等宝石类材料
- 炼金职业:可采集蓝色草药 (D 级)、黄色草药 (C 级) 等草本材料
- 钓鱼职业:可捕捞虾 (C 级)、大型鳕鱼 (D 级)、鲭鱼 (C 级) 等鱼种
- 伐木职业:可采集枯木 (B 级)、枫木原木 (D 级)、树枝 (D 级) 等木材材料
钓鱼玩法
钓鱼机制与其他采集略有区别:
- 完成NPC莉薇任务解锁钓鱼技能后,购买鱼竿和鱼饵,装备鱼竿,前往水域即可开始垂钓。
- 支持自动钓鱼和钓鱼小游戏两种模式,完成小游戏可提升钓鱼成功率。
- 自动钓鱼仅生效基础鱼竿成功率,无额外加成;结束后可查看垂钓收获。





熟练度经验
按下快捷键【L】,打开生活技能界面
- 采集、钓鱼成功后,可获得对应玩法的熟练度经验。
- 熟练度等级提升,会同步提高采集成功率、大成功概率。
- 采集高稀有度资源,获得的熟练度更多。

生产制造
生活系统第二大核心玩法,使用采集材料打造各类实用道具。
四大生产职业
完成莉薇任务即可解锁木工、锻造、炼金术、烹饪制作技能
莉薇 NPC 设有对应制作工作台。

可制作道具类型
可制作其他配方所需半成品材料,也可直接制作成品:食物、增益道具、家园家具、特殊饰品等。
- 和采集一样,制作无论成功失败,都能提升对应职业熟练度。
- 配方解锁:通过随机搭配材料试错解锁,搭配正确有概率解锁部分配方;精准匹配配方则直接完整解锁。
- 部分高阶配方需要专属称号 + 精通等级才能解锁制作。
- 解锁配方后,放入足量材料可批量制作同款道具。
- 制作注意事项:必须在下拉菜单选中对应配方再放材料;仅放材料不选配方会判定为随机制作,即便材料正确也可能制作失败。
- 道具库存上限:部分成品有背包 + 仓库持有数量上限,超出部分会发送至邮箱,可随时领取。



制作加速与增益道具
- 可预览制作道具,使用商城卷轴缩短制作时间,分为:
制作时间缩减卷轴(5分钟)、
制作时间缩减卷轴(10分钟)、
制作时间缩减卷轴(30分钟)、
制作时间缩减卷轴(1小时)四种。 - 时间卷轴不找零:剩余制作时间少于卷轴时长,使用后依旧全额消耗卷轴。
- 商城增益道具:
- 成功卷轴:提升 10% 制作成功率
- 制作增幅卷轴:单次制作时间减少 10%
商城生产增益道具详情
成功卷轴:使用后 30 分钟内,制作成功率 + 10%- 大成功卷轴:使用后 30 分钟内,制作大成功概率 + 10%
- 制作增幅卷轴:使用后 30 分钟内,单件制作时间 – 10%
- 制作缩减卷轴(5/10/30 分钟、1 小时):直接扣除剩余制作时间,即便剩余时间为 0 也会消耗道具。
制作熔炼概率机制
四大制作职业制作失败会产出无用废料:
- 锻造失败:石粉,无任何用途
- 炼金失败:实验残渣,无任何用途
- 烹饪失败:烧焦食物,无任何用途
- 木工失败:木屑,无任何用途
专家等级与排行榜
可自选一种采集 + 一种制作作为专精方向,获得专属采集制作加成;默认每 7 天可更换一次专精。

每周排行榜
- 全玩家熟练度累计点数每周排名,服务器时间每周一凌晨 0 点重置。
- 周榜前五可获得限时专属称号+
大师纸片奖励,称号仅当周有效。 - 熟练度衰减规则(防止躺榜):
- 总熟练度超 10 万,当周未获取至少 100 熟练度,重置时扣除 10% 熟练度
- 总熟练度 100 万,每周需至少获取 1000 熟练度
- 总熟练度 1000 万,每周需至少获取 5000 熟练度
- 部分高阶制作配方必须拥有周榜专属称号才可制作。
大师纸片
随机制作道具成功时可获得
大师纸片,可在莉薇处兑换各类制作原材料,包括各种传说材料!



流浪商人
- 刷新在各大城镇,个人专属商店库存,每 3 小时自动刷新。
- 主要出售各类制作刚需材料,售价 100 金币,商品限购数量。
- 可使用商城道具
流浪商人刷新券,强制刷新商店商品及库存。

道具升级
生活制作道具分为 D、C、B、A 四个品级,可找莉薇按指定比例升级至更高品级。


各职业可制作道具
锻造职业
首饰类
可手工打造首饰,高级首饰的制作需要熟练度达到1万才能解锁;可打造 + 1~+3 基础款,以及 + 4、+5 高阶首饰:
可制作项链类:
魔力之钥项链+1、
魔力之钥项链+2、
魔力之钥项链+3、
魔力之钥项链+4、
魔力之钥项链+5、
冰晶活力项链+1、
冰晶活力项链+2、
冰晶活力项链+3、
冰晶活力项链 +4、
冰晶活力项链 +5 、
可制作戒指类:
神力戒指+1、
神力戒指+2、
神力戒指+3、
神力戒指+4、
神力戒指+5、
神意戒指+1、
神意戒指+2、
神意戒指+3、
神意戒指+4、
神意戒指+5、
风神戒指+1、
风神戒指+2、
风神戒指+3、
风神戒指+4、
风神戒指+5、
可制作耳环类:
虚幻耳环+1、
虚幻耳环+2、
虚幻耳环+3、
虚幻耳环+4、
虚幻耳环+5、
战神耳环+1、
战神耳环+2、
战神耳环+3、
战神耳环+4、
战神耳环+5、
天衣耳环+1、
天衣耳环+2、
天衣耳环+3、
天衣耳环+4、
天衣耳环+5、
可制作婚姻戒指类:
手工钻戒、
手工钻戒(A)、
手工钻戒(B)、
手工钻戒(C)、
手工金戒、
手工金戒(A)、
手工金戒(B)、
手工金戒(C)、
手工铂金戒、
手工铂金戒(A)、
手工铂金戒(B)、
手工铂金戒(C)、
手工银戒、
手工银戒(A)、
手工银戒(B)、
手工银戒(C)、
精工钻戒、
精工金戒、
精工铂金戒、
精工银戒、
钻戒、
金戒、
铂金戒、
银戒、
精致立方戒指、
从零制作虚幻耳环
一、前置准备:学习生活技能
- 学习采矿、锻造两大生活技能(完成NPC【生活大师】莉薇的相关任务即可)。
- 按L打开生活技能界面,将挖矿设为专长、锻造设为专长。


二、准备挖矿工具
- 前往 NPC【生活大师】莉薇处,购买改良采矿镐
- 属性:采矿成功率 60%、耐久度 300,性价比最高
- 建议多备几把镐子(挖矿无论成败都会消耗耐久),装备镐子即可出发挖矿。

三、瑞加大陆采集矿石
- 在瑞加大陆寻找矿石点位直接挖掘,挖矿有概率失败。
- 矿石分级
- 品类:低级矿石→普通矿石→稀有矿石→珍稀矿石→传说矿石(每种品类矿石产出矿材都不同)
- 产出矿材稀有度等级:A>B>C>D 例:
绿松石(A)
绿松石(B)
绿松石(C)
绿松石(D)
四、锻造刷熟练度
- 返回晨光,在晨光仓库旁找到【锻造台】。
- 打开锻造台,选择对应配方、放入采集的矿石,点击开始制作。
- 制作结果规则
- 成功:获得半成品 + 概率掉落
大师纸片 + 熟练度 - 失败:获得失败物品+熟练度
- 成功:获得半成品 + 概率掉落
- 循环「采矿→锻造制作」,刷熟练度至1 万点。


五、解锁基础虚幻耳环配方
熟练度满 1 万后,尝试合成解锁配方:
- 所需材料:3 个钢+ 3 个抛光的绿松石,尝试配方时,尽量使用低级矿石
- 材料获取
- 钢:流浪商人购买 / 找莉薇用
大师纸片兑换 - 抛光的绿松石:锻造台用绿松石加工制作成半成品
- 钢:流浪商人购买 / 找莉薇用
- 反复尝试该合成配方,成功后解锁虚幻耳环基础制作配方。
六、高阶虚幻耳环(+3/+4/+5)制作
- 首饰的产出是根据放入材料等级不同而变化:
- 比如:放入
抛光的绿松石(D) +
钢 =
虚幻耳环+1 ,放入
抛光的绿松石 (A) +
钢 =
虚幻耳环+4 - 合成虚幻耳环+4流程

绿松石(A)合成
抛光的绿松石 (A) 需合成3个
抛光的绿松石 (A) +3个
钢 合成虚幻耳环+4,成功率23%小贴士:无虚幻耳环+5的专有配方,只能在制作
虚幻耳环+4中,有一定概率产出
虚幻耳环+5。
七、制作通用规则
1.多数制作出的首饰都是角色绑定、无法交易,只有触发大成功率时,才会产出可交易版本首饰。

2.配方制作非 100% 成功,失败则材料直接消失。只能获得废品+熟练度
八、更多配方表格
首饰配方:数据来源于国际服,材料翻译可能有误
| 配方 | 熟练度要求 | 获得熟练度 | 时间(秒) | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
魔力之钥项链+1 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(D)*3 | 珠串(D)*5 | |
魔力之钥项链+2 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(C)*3 | 珠串(C)*5 | |
魔力之钥项链+3 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(B)*3 | 珠串(B)*5 | |
魔力之钥项链+4 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(A)*3 | 珠串(A)*5 | |
魔力之钥项链+5 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(A)*3 | 珠串(A)*5 | |
血脉项链+1 | 10000 | 15 | 10,800 | 抛光的绿松石(D)*2 | 珠串(D)*5 | 蓝宝石 |
血脉项链+2 | 10000 | 15 | 10,800 | 抛光的绿松石(C)*2 | 珠串(C)*5 | 蓝宝石 |
血脉项链+3 | 10000 | 15 | 10,800 | 抛光的绿松石(B)*2 | 珠串(B)*5 | 蓝宝石 |
血脉项链+4 | 10000 | 15 | 10,800 | 抛光的绿松石 (A)*2 | 珠串(A)*5 | 蓝宝石 |
血脉项链+5 | 10000 | 15 | 10,800 | 抛光的绿松石 (A)*3 | 珠串(A)*5 | 蓝宝石 |
冰晶活力项链+1 | 10000 | 15 | 10,800 | 蓝宝石*3 | 抛光银(D)*3 | 珠串(D)*5 |
冰晶活力项链+2 | 10000 | 15 | 10,800 | 蓝宝石*3 | 抛光银(C)*3 | 珠串(C)*5 |
冰晶活力项链+3 | 10000 | 15 | 10,800 | 蓝宝石*3 | 抛光银(B)*3 | 珠串(B)*5 |
冰晶活力项链 +4 | 10000 | 15 | 10,800 | 蓝宝石*3 | 抛光银(A)*3 | 珠串(A)*5 |
冰晶活力项链 +5 | 10000 | 15 | 10,800 | 蓝宝石*3 | 抛光银(A)*3 | 珠串(A)*5 |
虚幻耳环+1 | 10000 | 15 | 10,800 | 钢*3 | 抛光的绿松石(D)*3 | |
虚幻耳环+2 | 10000 | 15 | 10,800 | 钢*3 | 抛光的绿松石(C)*3 | |
虚幻耳环+3 | 10000 | 15 | 10,800 | 钢*3 | 抛光的绿松石(B)*3 | |
虚幻耳环+4 | 10000 | 15 | 10,800 | 钢*3 | 抛光的绿松石 (A)*3 | |
虚幻耳环+5 | 10000 | 15 | 10,800 | 钢*3 | 抛光的绿松石 (A)*3 | |
风神戒指+3 | 10000 | 15 | 10,800 | 润玉(B)*3 | 抛光银(B)*1 | 青铜(B)*2 |
风神戒指+4 | 10000 | 15 | 10,800 | 润玉(A)*3 | 抛光银(A)*1 | 青铜(A)*2 |
风神戒指+5 | 10000 | 15 | 10,800 | 润玉(A)*3 | 抛光银(A)*1 | 青铜(A)*2 |
神意戒指+2 | 10000 | 15 | 10,800 | 润玉(B)*3 | 珠串(C)*5 | |
神意戒指+3 | 10000 | 15 | 10,800 | 润玉(B)*3 | 珠串(B)*5 | |
神意戒指+4 | 10000 | 15 | 10,800 | 润玉(A)*3 | 珠串(A)*5 | |
神意戒指+5 | 10000 | 15 | 10,800 | 润玉(A)*3 | 珠串(A)*5 | |
神力戒指+3 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(B)*3 | 抛光银(B)*3 | 珠串(B)*5 |
神力戒指+4 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(A)*3 | 抛光银(A)*3 | 珠串(A)*5 |
神力戒指+5 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(A)*3 | 抛光银(A)*3 | 珠串(A)*5 |
天衣耳环+1 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(D)*3 | 孔雀石(D)*3 | |
天衣耳环+2 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(C)*3 | 孔雀石(C)*3 | |
天衣耳环+3 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(B)*3 | 孔雀石(B)*3 | |
天衣耳环+4 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(A)*3 | 孔雀石(A)*3 | |
天衣耳环+5 | 10000 | 15 | 10,800 | 水晶(A)*3 | 孔雀石(A)*3 | |
战神耳环+1 | 10000 | 15 | 10,800 | 紫水晶*3 | 抛光的绿松石(D)*1 | 水晶(D)*3 |
战神耳环+2 | 10000 | 15 | 10,800 | 紫水晶*3 | 抛光的绿松石(C)*1 | 水晶(C)*3 |
战神耳环+3 | 10000 | 15 | 10,800 | 紫水晶*3 | 抛光的绿松石(B)*1 | 水晶(B)*3 |
战神耳环+4 | 10000 | 15 | 10,800 | 紫水晶*3 | 抛光的绿松石 (A)*1 | 水晶(A)*3 |
战神耳环+5 | 10000 | 15 | 10,800 | 紫水晶*3 | 抛光的绿松石 (A)*1 | 水晶(A)*3 |
戒指配方:数据来源于国际服,材料翻译可能有误
| 配方 | 熟练度要求 | 获得熟练度 | 时间(秒) | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
手工金戒 | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(B) | 青铜(D) | 抛光金(A)*8 |
手工金戒(C) | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(B) | 青铜(C) | 抛光金(A)*8 |
手工金戒(B) | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(B) | 青铜(B) | 抛光金(A)*8 |
手工金戒(A) | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(A) | 青铜(A) | 抛光金(A)*8 |
手工金戒(A) | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(A) | 青铜(A) | 抛光金(A)*8 |
手工银戒 | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(B)*9 | 青铜(D) | |
手工银戒(C) | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(B)*9 | 青铜(C) | |
手工银戒(B) | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(B)*9 | 青铜(B) | |
手工银戒(A) | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(A)*9 | 青铜(A) | |
手工银戒(A) | 20000 | 25 | 18,000 | 抛光银(A)*9 | 青铜(A) | |
手工铂金戒 | 50000 | 50 | 86,400 | 抛光银(B) | 青铜(D) | 抛光白金(A)*8 |
手工铂金戒(C) | 50000 | 50 | 86,400 | 抛光银(B) | 青铜(C) | 抛光白金(A)*8 |
手工铂金戒(B) | 50000 | 50 | 86,400 | 抛光银(B) | 青铜(B) | 抛光白金(A)*8 |
手工铂金戒(A) | 50000 | 50 | 86,400 | 抛光银(A) | 青铜(A) | 抛光白金(A)*8 |
手工铂金戒(A) | 50000 | 50 | 86,400 | 抛光银(A) | 青铜(A) | 抛光白金(A)*8 |
手工钻戒 | 50000 | 50 | 86,400 | 手工银戒 | 抛光钻石(A) | |
手工钻戒(C) | 50000 | 50 | 86,400 | 手工银戒(C) | 抛光钻石(A) | |
手工钻戒(B) | 50000 | 50 | 86,400 | 手工银戒(B) | 抛光钻石(A) | |
手工钻戒(A) | 50000 | 50 | 86,400 | 手工银戒(A) | 抛光钻石(A) | |
手工钻戒(A) | 50000 | 50 | 86,400 | 手工银戒(A) | 抛光钻石(A) |
半成品配方:数据来源于国际服,材料翻译可能有误
| 配方 | 熟练度要求 | 获得熟练度 | 时间(秒) | 材料1 | 材料2 | 材料3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
青铜(D) | 0 | 1 | 30 | 铜矿(D) | 锡块 | |
青铜(C) | 0 | 1 | 30 | 铜矿(C) | 锡块 | |
青铜(B) | 0 | 1 | 30 | 铜矿(B) | 锡块 | |
青铜(A) | 0 | 1 | 30 | 铜矿(A) | 锡块 | |
水晶(D) | 0 | 1 | 30 | 石英(D) | ||
水晶(C) | 0 | 1 | 30 | 石英(C) | ||
水晶(B) | 0 | 1 | 30 | 石英(B) | ||
水晶(A) | 0 | 1 | 30 | 石英(A) | ||
润玉(B) | 0 | 1 | 30 | 翡翠宝石 (B) | ||
润玉(A) | 0 | 1 | 30 | 翡翠宝石 (A) | ||
宝石粉末(D) | 0 | 1 | 30 | 宝石碎片(D) | ||
宝石粉末(C) | 0 | 1 | 30 | 宝石碎片(C) | ||
宝石粉末(B) | 0 | 1 | 30 | 宝石碎片(B) | ||
宝石粉末(A) | 0 | 1 | 30 | 宝石碎片(A) | ||
大理石(D) | 0 | 1 | 30 | 石灰石(D) | ||
大理石(C) | 0 | 1 | 30 | 石灰石(C) | ||
大理石(B) | 0 | 1 | 30 | 石灰石(B) | ||
大理石(A) | 0 | 1 | 30 | 石灰石(A) | ||
孔雀石(D) | 0 | 1 | 30 | 铜矿(D) | ||
孔雀石(C) | 0 | 1 | 30 | 铜矿(C) | ||
孔雀石(B) | 0 | 1 | 30 | 铜矿(B) | ||
孔雀石(A) | 0 | 1 | 30 | 铜矿(A) | ||
抛光的绿松石(D) | 0 | 1 | 30 | 绿松石(D) | ||
抛光的绿松石(C) | 0 | 1 | 30 | 绿松石(C) | ||
抛光的绿松石(B) | 0 | 1 | 30 | 绿松石(B) | ||
抛光的绿松石 (A) | 0 | 1 | 30 | 绿松石(A) | ||
抛光银(B) | 100 | 2 | 60 | 银矿石(B) | ||
抛光银(A) | 100 | 2 | 60 | 银矿石(A) | ||
抛光金(A) | 100 | 2 | 60 | 金矿石(B) | ||
抛光金(A) | 100 | 2 | 60 | 金矿石(A) | ||
抛光白金(A) | 100 | 2 | 60 | 白金矿石(A) | ||
抛光钻石(A) | 100 | 2 | 60 | 钻石宝石 (A) | ||
玻璃(D) | 1000 | 5 | 180 | 石灰石(D) | 盐 | 石英(D) |
玻璃(C) | 1000 | 5 | 180 | 石灰石(C) | 盐 | 石英(C) |
玻璃(B) | 1000 | 5 | 180 | 石灰石(B) | 盐 | 石英(B) |
玻璃(A) | 1000 | 5 | 180 | 石灰石(A) | 盐 | 石英(A) |
金饰件(A) | 1000 | 5 | 180 | 抛光金(A)*3 | ||
药剂瓶(D) | 1000 | 5 | 180 | 玻璃(D) | ||
药剂瓶(C) | 1000 | 5 | 180 | 玻璃(C) | ||
药剂瓶(B) | 1000 | 5 | 180 | 玻璃(B) | ||
药剂瓶(A) | 1000 | 5 | 180 | 玻璃(A) | ||
人造珍珠(D) | 1000 | 5 | 180 | 水晶(D) | 石灰石(D) | |
人造珍珠(C) | 1000 | 5 | 180 | 水晶(C) | 石灰石(C) | |
人造珍珠(B) | 1000 | 5 | 180 | 水晶(B) | 石灰石(B) | |
人造珍珠(A) | 1000 | 5 | 180 | 水晶(A) | 石灰石(A) | |
金球(D) | 1000 | 5 | 180 | 抛光金(B) | 人造珍珠(D) | |
金球(C) | 1000 | 5 | 180 | 抛光金(B) | 人造珍珠(C) | |
金球(B) | 1000 | 5 | 180 | 抛光金(B) | 人造珍珠(B) | |
金球(A) | 1000 | 5 | 180 | 抛光金(A) | 人造珍珠(A) | |
合页(D) | 1000 | 5 | 180 | 钢 | ||
合页(C) | 1000 | 5 | 180 | 钢 | ||
珠串(D) | 1000 | 5 | 180 | 细绳 | 宝石粉末(D) | |
珠串(C) | 1000 | 5 | 180 | 细绳 | 宝石粉末(C) | |
珠串(B) | 1000 | 5 | 180 | 细绳 | 宝石粉末(B) | |
珠串(A) | 1000 | 5 | 180 | 细绳 | 宝石粉末(A) | |
弹簧(D) | 1000 | 5 | 180 | 钢 | 青铜(D) | |
弹簧(C) | 1000 | 5 | 180 | 钢 | 青铜(C) | |
弹簧(B) | 1000 | 5 | 180 | 钢 | 青铜(B) | |
弹簧(A) | 1000 | 5 | 180 | 钢 | 青铜(A) | |
银饰件(B) | 1000 | 5 | 180 | 抛光银(B) | ||
银饰件(A) | 1000 | 5 | 180 | 抛光银(A) | ||
| Chandelier(D) | 5000 | 8 | 3,600 | 玻璃(D)*5 | 钢*5 | 抛光金(B) |
| Chandelier(C) | 5000 | 8 | 3,600 | 玻璃(C)*5 | 钢*5 | 抛光金(B) |
| Chandelier(B) | 5000 | 8 | 3,600 | 玻璃(B)*5 | 钢*5 | 抛光金(B) |
| Chandelier(A) | 5000 | 8 | 3,600 | 玻璃(A)*5 | 钢*5 | 抛光金(A) |
| Spinning Globe(D) | 5000 | 8 | 3,600 | 金球(D)*5 | Magic Bead | |
| Spinning Globe(C) | 5000 | 8 | 3,600 | 金球(C)*5 | Magic Bead | |
| Spinning Globe(B) | 5000 | 8 | 3,600 | 金球(B)*5 | Magic Bead | |
| Spinning Globe(A) | 5000 | 8 | 3,600 | 金球(A)*5 | Magic Bead | |
| Spinning Globe (A+) | 5000 | 8 | 3,600 | 金球(A)*5 | Magic Bead | |
镜子(D) | 5000 | 8 | 3,600 | 玻璃(D)*5 | 抛光银(B)*2 | 白色油漆(D) |
镜子(C) | 5000 | 8 | 3,600 | 玻璃(C)*5 | 抛光银(B)*2 | 白色油漆(C) |
镜子(B) | 5000 | 8 | 3,600 | 玻璃(B)*5 | 抛光银(B)*2 | 白色油漆(B) |
镜子(A) | 5000 | 8 | 3,600 | 玻璃(A)*5 | 抛光银(A)*2 | 白色油漆(A) |
消耗品类
- 攻防基础饰品耗材(D/C/B/A/A + 品级)攻击银饰:攻击 +10/+29/+49/+98/+140防御银饰:防御 +10/+29/+49/+98/+140
- 百分比攻防耗材攻击金饰:攻击 +1%/+3%/+4%/+6%/+8%防御金饰:防御 +1%/+3%/+4%/+6%/+8%魔攻金饰:魔法攻击 +1%/+2%/+3%/+4%/+5%魔抗金饰:魔法防御 +1%/+2%/+3%/+4%/+5%
- 元素攻防玉石(雷 / 地 / 风 / 水 / 火)元素精通玉石:对应元素精通 +1%/+3%/+4%/+6%/+8%元素防御玉石:对应元素防御 +1%/+3%/+4%/+6%/+8%
道具持续时间参考:鱼丸 D 级 5 分钟、C 级 8 分钟、B 级 10 分钟、A 级 15 分钟,此类增益道具时长规则一致。
炼金术士职业
- 基础恢复药水:生命药剂、金币药丸等,分 D/C/B/A/A + 品级,提升生命 / 魔力 / 活力恢复量。
- 属性增幅药剂(虎 / 狐 / 兔 / 狮系列):单属性点数加成,D 级 + 1、C 级 + 3、B 级 + 5、A 级 + 10、A + 级 + 14。
- 高阶增益合剂(高熟练度 / 高称号解锁):坚韧合剂、力量合剂、命中合剂、闪避合剂、攻速合剂、施法速度合剂、暴击率合剂、暴击伤害合剂、跳跃高度合剂、生命 / 魔力 / 活力极速恢复合剂、魔力消耗降低合剂等,均随品级提升百分比加成。
烹饪职业
- 基础恢复料理:海鲜煎饼等,分品级提升三维恢复。
- 多彩鱼丸(红 / 蓝 / 绿 / 紫 / 彩虹 / 橙 / 浅蓝 / 黄 / 粉 / 灰 / 白):
- 普通色鱼丸:单属性点数加成
- 彩虹鱼丸:全属性小幅加成
- 橙色:命中率百分比加成
- 浅蓝:格挡率百分比加成
- 黄色:攻速百分比加成
- 粉色:暴击率百分比加成
- 灰色:固定防御点数加成
- 白色:施法速度百分比加成
- 特色料理:腌鲱鱼、三文鱼排、鱼肉三明治,随品级提升最大魔力 / 活力 / 生命值。
- 香烤鳗鱼:D~A + 品级,最大生命值百分比加成,高阶配方解锁门槛极高。
木工职业
主打家园全套家具制作,包含多风格款式:原木、黄木、蓝木、红木、音乐主题、现代、设计款、爱心、软垫、复古、皇家、至尊皇家等;家具分 5/10/15/20/30 天有效期,属性暂未开放数据。





































